Описание











Деревянный Шахматный набор
Материал: дерево
Размеры: 30*30 см
Chessman Размер: Wang 6,4 см
Комплект для игры в шахматы правила:
Шахматная доска и чессман:
Шахматная доска квадратная, по горизонтали и вертикали 8 ячеек, цвет глубокий и мелкий ошеломленный расположение 64 небольших проверки. Черная сетка темного цвета, белая клетчатая решетка светлого цвета. Chessman в общей сложности 32, делится на черную и белую две группы, 16, на два игрока игры с нулевой суммой каждая держит группу, руки как, делится на шесть: king (1), after (1), Car (2), as (2), horse (2), soldiers (8) В формальной игры, шахматная фигура использует стерео шахматный, в неформальной игры в может использоваться плоский узор шахматного человека.
2) правила шахмат:
Ван: горизонтальный, прямой и косой можно сделать, но каждый шаг ограничен.
После: горизонтальный, прямой и Наклонный можно ходить, количество шагов не ограничено, но не может быть все больше и больше. Это самый мощный ребенок шахматного набора.
Автомобиль: как горизонтальный, так и вертикальный может идти, не может идти начисто. Общая ситуация под радаром сына.
Например: только косой ход. Количество сеток неограничено, сын не может. Каждая Сторона имеет два слона, один для белого клетчатого и один для черной сетки.
Конский китайский чек, чтобы идти горизонтально или прямо, а затем наклоняться к сетке, вы можете получить больше, нет "китайских чеков" в "лошадиных ножках" лимит.
Солдат: может идти только прямо вперед, каждый может ходить только по одной сетке. Но на первом шаге, лучше всего две решетки. Способ поедания солдат отличается от направления игры в шахматы. Его едят прямо в Диагональ, то есть Диагональ солдата Roogo в обратную сторону сетки шахматор, вы можете съесть его и занять сетку.
3) специальные ходы: Помимо вышеуказанного, шахматы, установленные в трех специальных законах:
Едят, проходящие по воинам: петуго, с противоположной стороны солдат, шахматы с первой линией и прямо в две решетки, просто происходит, чтобы образовать эти вечерние с солдатами с поперечным приближением к параллельному, эти вечерние солдатики могут немедленно диагонально перемещаться, есть с другой стороны солдат. Это движение должно быть осуществлено немедленно, медленно после-неверно.
Солдатики L переменная: любой солдат прямой jin da на противоположную сторону нижней линии,-l, чтобы изменить в дополнение к «королю» и «солдатам», представленным в другой шахмате.
Литье: каждый китайский чек, каждый раз возможность, дайте династии контролировать автомобиль Китай мобильный две решетки, затем автомобиль скрещен король, положить и король находится в близком расстоянии от сетки. Литье в соответствии с горизонтальным делением на "длинное перемещение и короткое перемещение".
В следующих четырех ситуациях Wang Che не допускается:
Кинг или автомобиль имеет китайский мобильный;
Другие-это другой шахматор между королем и автомобилем;
Король был с другой стороны «Общий»;
Король проверил или достичь местоположения с другой стороны Chessman атак.
4) победители, отрицательные и:
Шахматный набор match-up нацелен на обратную сторону принца смерти. Положения игры: вечерние удары короля по противоположным боковым шахтерам, загорания королем, вечерние атаки под названием «Общий», в это время нападающий должен быть немедленно «должен быть», roogo не может избежать общего, король а именно чекмата. Кроме «погибающих», есть «сверхурочные отрицательные» и «гармония». В следующей ситуации, баланс рассчитывается:
Вечерние, круглые, предполагаемые и, с другой стороны;
Ни один из них не может сгибать с другой стороны короля, восстания и;
Вечерние, обычные, с противоположной стороны король не может избежать общего, стать "долгим волей и";
Поверните вечерние ходы, король не является общим, но ни в коем случае не станет «вызовом»;
Совпадение в одной и той же ситуации было три раза, и каждый раз он был одной стороны, был осужен и местный.
5) Метод забивания:
Шахматный набор уровня выполнения режима оценки, Интегральная система. Уровень отдельно не уровень, 30-1 класс. Для каждого уровня требуется накопление 100 точек. Детальный метод вычисления для очков Интегральная выгода или потери является следующим (Примечание: вычеты для проигравшей равны счету победителя):
И локальный: имеющаяся Интегральная разница 10 АРК, неинтегральная; Разница 10-99 точек, низкие вечерние (10 дифференциальных/10)/2; Разница 100 точек или выше, разница/4 в низких квадратах.
Вечерние скидки на низкий уровень: имеющаяся Интегральная разница 100 точек или выше, в дифференциальный/2; Разница 10-99 точек, 10 дифференциальных/10; разница в 10 АРК, 10 точек.
Высокий уровень вечерние win: имеющаяся Интегральная разница 200 точек или выше, неинтегральная; Разница 100-199 точек, получить 2 очка; Разница 10-99 точек, 10-Дифференциальный/12,5; разница в 10 АРК, получите 10 очков.
1: о доставке: заказ покупка оплаты 48 часов своевременная доставка.
2: оптовая сумма в полном 500 юаней смешанной партии. Нет ограничений на количество для покупки одной модели. (Пополнение такое же, как и выше)
Нет контакта прямой разъем покупки изменить фрахт мы не производим отгрузку Oh, спасибо за ваше сотрудничество
3: смешанные партии не легко упаковать из-за различных размеров и спецификации товаров. Поэтому подходит для упаковки. Не может из-за упаковки факторов и возврата.










